PetrP:
Tak snad ta stagnace brzy přejde a bude elán se pustit do něčeho nového, nebo starého odloženého. Já to teď beru jako terapii, kdy místo kontroly a opravy nepodarků od jiných si to udělám po svém a případně budu nadávat sobě...
Zároveň bych to ale rád udělal částečně univerzální i pro ostatní...
Elevace pomocí serva by mohla narazit na podobný problém jako otáčení věže - velmi rychlý pohyb - možná 270° servo s převodem by třeba při těch 20° mohlo mít relativně důstojnou rychlost pohybu.
"Vačka" v mém pojetí bude zvlněný barbetový límec, který bude přizdvihovat děla během otáčení - sice (zatím) bez možnosti ovlivnění kapitánem, ale aspoň to nebude vypadat staticky...
To řešení s elektronikou je tak trochu prevence odložení do šuplíku - jednodušší mechanická část a možná i levnější...
"Dráty" a SW jsem sbouchnul za víkend na balkoně, prototyp vyšel asi na 400,- = řekněme jedno trochu lepší servo.
3 plošné spoje - zaberou asi 100x50x30mm. Napájení z BEC 5V 0,5A+ostatní serva.
Mechaniku jsem dokreslil před chvílí, průměr 60mm hloubka asi 40mm, točna má dvě kuličková ložiska. By woko do 300,- za obě věže, snad to stihnu zítra vytlačit a upřesnit.
Celková hmotnost sestavy 200-300g, taky zkusím zvážit až bude hotovo...
Použity dva kanály:
Proporcionální určuje úhel natočení
3 polohový přepínač určuje která věž se bude ovládat, ve středové poloze obě.
Při ovládání obou se míří přední věží a zadní se přidává tak, aby mířila na stejný cíl.
Až budu chystat plošňák, rád bych přidal nějaké jumpery pro nastavení rychlosti (bez nutnosti hrabat do programu) a dalších spárovaných věží. Pro velké modely s těžkými věžemi bude potřeba řešit jinými komponenty, ale to snad někdy příště...
Máte u nás registraci a nedaří se Vám přihlásit? Nechte si vygenerovat nové heslo jako zapomenuté: app.php/user/forgot_password
Otáčení dělových věží
Re: Otáčení dělových věží
Akulacz:
Ano, elevace byla podobně rychlá (respektive pomalá) jako pohyb odměru, tedy v řádu jednotek úhlových stupňů za sekundu. Údaje čerpám převážně z https://www.navweaps.com/ Nějaké vhodné zpomalení tedy zřejmě bude na místě.
Automatická elevace vačkou při otáčení věže by měla fungovat. Na nějaké takové řešení jsem už kdysi narazil (článek na internetu či v časopise).
Volba režimu ovládání přepínačem mi přijde jako dobrý nápad.
Ano, elevace byla podobně rychlá (respektive pomalá) jako pohyb odměru, tedy v řádu jednotek úhlových stupňů za sekundu. Údaje čerpám převážně z https://www.navweaps.com/ Nějaké vhodné zpomalení tedy zřejmě bude na místě.
Automatická elevace vačkou při otáčení věže by měla fungovat. Na nějaké takové řešení jsem už kdysi narazil (článek na internetu či v časopise).
Volba režimu ovládání přepínačem mi přijde jako dobrý nápad.
Re: Otáčení dělových věží
Tak ta "vačka" je takové dočasně nejjednodušší řešení, jak tomu dodat trochu pohybu a nemít zběsile se mrskající hlavně. Časem snad najdu nějaký vhodný malý pohon. Ve věži ~45-65x15-20mm přeci jen tolik místa není, jedině snad ovládat táhlem odspodu, kde mi ale momentálně překáží motor.
V první variantě jsem pomocí přepínače volil stranu, na kterou se bude mířit a proporcionálním kanálem úhel natočení, ale to mi úplně nesedlo. Přidal jsem zatím přepínače pro nastavení rychlosti otáčení, což funguje dobře a snížení rozsahu otáčení, což jsem ještě neotestoval - stále mi chybí ty koncáky a vždy když jdu objednávat, tak něco důležitého ze seznamu nemají skladem...
Když jsem byl naposledy doma a uškudlil jsem trochu času, tak jsem napravoval německou preciznost pilníkem, borci mi ve stavebnici vypálili polovinu dílů z 5mm místo 3mm překližky... Teď na cestách se šťourám aspoň v programu a řeším přidání ovládání dalších věží - čtyři separátně ovládané ještě celkem půjdou, ale více bude znamenat mnohem složitější zapojení, výměnu procesoru, nebo výměnu řadiče i motorů a alespoň 3S/12V Aku...
Video prvního prototypu s klacíky místo hlavní, rychlost je nastavena dost vysoko, jde ještě násobně zpomalit při zachování plynulosti. Výchylka pod 2° je ignorována aby se předešlo cukání.
Zítra kdyžtak přihodím i nějaké fotky do vlákna co jsem k tomu založil.
V první variantě jsem pomocí přepínače volil stranu, na kterou se bude mířit a proporcionálním kanálem úhel natočení, ale to mi úplně nesedlo. Přidal jsem zatím přepínače pro nastavení rychlosti otáčení, což funguje dobře a snížení rozsahu otáčení, což jsem ještě neotestoval - stále mi chybí ty koncáky a vždy když jdu objednávat, tak něco důležitého ze seznamu nemají skladem...
Když jsem byl naposledy doma a uškudlil jsem trochu času, tak jsem napravoval německou preciznost pilníkem, borci mi ve stavebnici vypálili polovinu dílů z 5mm místo 3mm překližky... Teď na cestách se šťourám aspoň v programu a řeším přidání ovládání dalších věží - čtyři separátně ovládané ještě celkem půjdou, ale více bude znamenat mnohem složitější zapojení, výměnu procesoru, nebo výměnu řadiče i motorů a alespoň 3S/12V Aku...
Video prvního prototypu s klacíky místo hlavní, rychlost je nastavena dost vysoko, jde ještě násobně zpomalit při zachování plynulosti. Výchylka pod 2° je ignorována aby se předešlo cukání.
Zítra kdyžtak přihodím i nějaké fotky do vlákna co jsem k tomu založil.
Re: Otáčení dělových věží
Akulacz:
Video vypadá poměrně dobře. S rychlostí otáčení je to komplikovanější, jak jsem si již dříve uvědomil a snad už i někde psal. Ta data výzbroje reálných lodí jsou jedna věc, jak to zapůsobí na modelu věc druhá. Pokud reálně mohlo trvat otočení z jedné krajní polohy věže do druhé asi minutu, tak na modelu bude tak nízká rychlost pohybu zřejmě stěží pozorovatelná a nevyvolá u pozorovatelů patřičný dojem. Zřejmě může být lépe otáčení věží poněkud zrychlit, tak aby byl pohyb dobře znatelný, ale pořád ještě působil dostatečně klidně a rozvážně. Spíše tedy asi volit nastavení rychlosti dle pocitu. Možná, že by se to dalo i nějak teoreticky odvodit a definovat a spočítat nějakou vhodnou maketovou rychlost otáčení dělových věží, podobně jako existuje vzorec pro maketovou rychlost lodních modelů. Kdy se rychlost předlohy nedělí přímo měřítkem, ale druhou odmocninou z měřítka. Aby model na hladině vytvářel iluzi svižně plovoucí lodi (příďová vlna atd.). Analogicky bych usuzoval, že čím menší model (menší měřítko), tím rychlejší pohyb dělových věží ve srovnání s předlohou a naopak.
Jinak asi platí pro realistické ztvárnění otáčení dělových věží obecně to samé jako pro celý model. Lépe než vlastní fantazie a spekulace jsou reálné podklady. Což ovšem zde znamená zejména filmové záběry historických plavidel, kterých je poskrovnu, tím spíše takové zachycující výzbroj v akci a přitom ne vysloveně naaranžované na efekt (propagandistické záběry), ale zachycující reálné fungování. Není snadné určit, jak přesně správně se mají věže a děla pohybovat. Technika udělala během první poloviny 20. stol. velký pokrok, systémy řízení palby a metodika použití lodního dělostřelectva se dost proměnily. Jedna možnost se do problematiky co nejhlouběji ponořit a snažit se vypiplat co nejdokonalejší modelové řešení (které ovšem nikdo kromě tvůrce případně hrstky znalců patřičně neocení). Anebo se spokojit s určitým zjednodušením, nedělat z toho příliš vědu, akorát se snažit držet nějakých základních zásad, aby to na modelu působilo přiměřeně realisticky a nedělalo to vyložené nesmysly na první pohled.
Ať se další vývoj daří.
Video vypadá poměrně dobře. S rychlostí otáčení je to komplikovanější, jak jsem si již dříve uvědomil a snad už i někde psal. Ta data výzbroje reálných lodí jsou jedna věc, jak to zapůsobí na modelu věc druhá. Pokud reálně mohlo trvat otočení z jedné krajní polohy věže do druhé asi minutu, tak na modelu bude tak nízká rychlost pohybu zřejmě stěží pozorovatelná a nevyvolá u pozorovatelů patřičný dojem. Zřejmě může být lépe otáčení věží poněkud zrychlit, tak aby byl pohyb dobře znatelný, ale pořád ještě působil dostatečně klidně a rozvážně. Spíše tedy asi volit nastavení rychlosti dle pocitu. Možná, že by se to dalo i nějak teoreticky odvodit a definovat a spočítat nějakou vhodnou maketovou rychlost otáčení dělových věží, podobně jako existuje vzorec pro maketovou rychlost lodních modelů. Kdy se rychlost předlohy nedělí přímo měřítkem, ale druhou odmocninou z měřítka. Aby model na hladině vytvářel iluzi svižně plovoucí lodi (příďová vlna atd.). Analogicky bych usuzoval, že čím menší model (menší měřítko), tím rychlejší pohyb dělových věží ve srovnání s předlohou a naopak.
Jinak asi platí pro realistické ztvárnění otáčení dělových věží obecně to samé jako pro celý model. Lépe než vlastní fantazie a spekulace jsou reálné podklady. Což ovšem zde znamená zejména filmové záběry historických plavidel, kterých je poskrovnu, tím spíše takové zachycující výzbroj v akci a přitom ne vysloveně naaranžované na efekt (propagandistické záběry), ale zachycující reálné fungování. Není snadné určit, jak přesně správně se mají věže a děla pohybovat. Technika udělala během první poloviny 20. stol. velký pokrok, systémy řízení palby a metodika použití lodního dělostřelectva se dost proměnily. Jedna možnost se do problematiky co nejhlouběji ponořit a snažit se vypiplat co nejdokonalejší modelové řešení (které ovšem nikdo kromě tvůrce případně hrstky znalců patřičně neocení). Anebo se spokojit s určitým zjednodušením, nedělat z toho příliš vědu, akorát se snažit držet nějakých základních zásad, aby to na modelu působilo přiměřeně realisticky a nedělalo to vyložené nesmysly na první pohled.
Ať se další vývoj daří.
Re: Otáčení dělových věží
PetrP:
To jsem v nějakém starším příspěvku psal také, že ideál bude o něco rychleji než u předlohy, kde to bylo dle toho co jsem našel, od takových 50s u Bismarcku po 2 minuty u Yamato pro hlavní věže. A i u těch predreadnoughtů, to většinou bylo také ty 3-4°/s. Většinou spíš neseděla ta rychlost palby, kde mizerně vycvičená posádka byla schopna pálit třeba třikrát pomaleji...
Na videu to je zhruba 10s/270°, v možnostech je zvládnout to pod vteřinu (zhruba jako 270° servo), nebo klidně za 10minut. Já vidím ideál někde mezi tím na videu a minutou, se dvěma jumpery mohu nastavit 4 různé rychlosti, řekněme 10-40s, případně by šel použít i trimr pro plynulé nastavení, kdyby v něčích schopnostech nebyla úprava programu. Jak jsem psal - návod (soubory pro tisk, program, schéma) tu postupně zveřejním, tak ať to je trochu univerzální. Proto i vítám jakoukoliv zpětnou vazbu, ať to co nejlépe sedí potřebám těch, co to případně použijí...
A pár kousků jsem v rámci bádání i ochoten vyrobit, takže pokud by přišla budovatelská nálada, stačí dát vědět.
To jsem v nějakém starším příspěvku psal také, že ideál bude o něco rychleji než u předlohy, kde to bylo dle toho co jsem našel, od takových 50s u Bismarcku po 2 minuty u Yamato pro hlavní věže. A i u těch predreadnoughtů, to většinou bylo také ty 3-4°/s. Většinou spíš neseděla ta rychlost palby, kde mizerně vycvičená posádka byla schopna pálit třeba třikrát pomaleji...
Na videu to je zhruba 10s/270°, v možnostech je zvládnout to pod vteřinu (zhruba jako 270° servo), nebo klidně za 10minut. Já vidím ideál někde mezi tím na videu a minutou, se dvěma jumpery mohu nastavit 4 různé rychlosti, řekněme 10-40s, případně by šel použít i trimr pro plynulé nastavení, kdyby v něčích schopnostech nebyla úprava programu. Jak jsem psal - návod (soubory pro tisk, program, schéma) tu postupně zveřejním, tak ať to je trochu univerzální. Proto i vítám jakoukoliv zpětnou vazbu, ať to co nejlépe sedí potřebám těch, co to případně použijí...
A pár kousků jsem v rámci bádání i ochoten vyrobit, takže pokud by přišla budovatelská nálada, stačí dát vědět.
Re: Otáčení dělových věží
Akulacz:
Ano, ty údaje tak nějak. S rychlostí palby také, jedna věc je teorie, respektive výkony dosažené při cvičení za ideálních podmínek, a druhá věc realita v bojové akci. Na druhou stranu zas dobře vycvičené obsluhy dokázaly rychlost palby značně navýšit. Zejména USN za WW2 se v tomto ohledu vyznamenalo. Viz. 152 mm děla křižníků https://www.securitymagazin.cz/historie ... 71599.html a 127 mm dvojúčelová děla především při protiletadlové palbě (existovalo dokonce speciální trénovací zařízení pro obsluhy https://forum.cartridgecollectors.org/t ... ound/34586).
To je zřejmě dobře vymyšlené s tou regulací rychlosti, aby se s tím dalo různě experimentovat a nastavovat vhodnou modelovou rychlost.
Osobně si zřejmě takový sofistikovaný modelový pohon dělových věží nepostavím, nejsem dostatečně zběhlý v elektronice. Řešení, která jsem dosud uvažoval, byla na jednodušší, spíše mechanické, bázi a bez schopnosti komplexnějších možností ovládání. Tedy nechat si vyrobit nějaké hotové moduly by se mohlo někdy hodit. Aktuálně to však bohužel není na pořadu dne. Uvidíme co přinese budoucnost.
Ano, ty údaje tak nějak. S rychlostí palby také, jedna věc je teorie, respektive výkony dosažené při cvičení za ideálních podmínek, a druhá věc realita v bojové akci. Na druhou stranu zas dobře vycvičené obsluhy dokázaly rychlost palby značně navýšit. Zejména USN za WW2 se v tomto ohledu vyznamenalo. Viz. 152 mm děla křižníků https://www.securitymagazin.cz/historie ... 71599.html a 127 mm dvojúčelová děla především při protiletadlové palbě (existovalo dokonce speciální trénovací zařízení pro obsluhy https://forum.cartridgecollectors.org/t ... ound/34586).
To je zřejmě dobře vymyšlené s tou regulací rychlosti, aby se s tím dalo různě experimentovat a nastavovat vhodnou modelovou rychlost.
Osobně si zřejmě takový sofistikovaný modelový pohon dělových věží nepostavím, nejsem dostatečně zběhlý v elektronice. Řešení, která jsem dosud uvažoval, byla na jednodušší, spíše mechanické, bázi a bez schopnosti komplexnějších možností ovládání. Tedy nechat si vyrobit nějaké hotové moduly by se mohlo někdy hodit. Aktuálně to však bohužel není na pořadu dne. Uvidíme co přinese budoucnost.
-
- Podobná témata
- Odpovědi
- Zobrazení
- Poslední příspěvek
-
- 55 Odpovědi
- 232020 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od zdenek
-
- 46 Odpovědi
- 90170 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od petr hájek
-
- 0 Odpovědi
- 7081 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od pepa
-
- 2 Odpovědi
- 4602 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od jaroj



