Mám na váz dotaz, týka se to plavby okolo bójek. Existuje nějaká finta, kdy jste si jisti, že jste už za bojkou, nedaří se mě to odhadnout.
Severan
Máte u nás registraci a nedaří se Vám přihlásit? Nechte si vygenerovat nové heslo jako zapomenuté: app.php/user/forgot_password
Bójky
Re: Bójky
Toto čtu s velkou potěchou. Myslel jsem si, že u mně je problém se slepotou, ale když mají problémy i jiní, tak se mi trochu zvedá sebevědomí.
Napadá mně metoda s měřením rychlosti a přepočtem na ujetou dráhu, ale to asi není reálné provozovat ;-).
Napadá mně metoda s měřením rychlosti a přepočtem na ujetou dráhu, ale to asi není reálné provozovat ;-).
Modře píšu v roli administrátora DF (od května 2010) a černě jako běžný uživatel.S přátelským pozdravem ladous
- Borek Dvorak
- Příspěvky: 168
- Registrován: ned lis 27, 2005 11:50
Re: Bójky
Zabyvam se pouze plachetnicemi, s jinymi druhy lodnich modelu nemam zkusenosti. U plachetnic se vseobecne pouzivaji nasledujici triky:
1) Pokud se model priblizuje k boji ze strany "od slunce", pozorujete bojku a cekate, az pres ni prejde stin modelu - pak zatocite. Funguje to pouze za slunecneho pocasi a navic je potreba vedet odkud slunce sviti.
2) Pokud maji boje syte barvy (to je casto tak) a plachty jsou bile nebo svetle bezove, je mozne cekat na barevnou reflekci v plachtach. Toto je mozne pouzit, pokud slunce sviti pro predchazejici "stinovou" metodu nevyhodne, resp. za polojasneho pocasi. Je zapotrebi si opet dle smeru osvitu rozvazit, nakolik je potreba po reflekci jeste pockat, nez zatocite.
3)Nejjistejsi je, najizdet na boji pokud mozno ve smeru vlastniho pohledu, a pozorovat pridovou vlnu modelu. V okamziku, kdy se vlna dotkne boje, je model (v zavislosti na stranove vzdalenosti od boje) budto presne na jeji urovni nebo kousek za boji. Toto nefunguje pri velkych vlnach a malych modelech, resp. pri termickem plachteni, kdy model jede tak pomalu, ze se pridova vlna nevytvori.
V praxi se uvedene postupy zakonite kombinuji. Pri regate je v kazdem pripade lepsi, objizdet bojku radeji vetsim obloukem, nez riskovat dotek nebo podjeti a tim padem trestne kolecko. Navic ma clovek pouze malokdy to stesti, ze je u boje sam, a nikdo mu neprekazi. Je treba to hodne casto trenovat, protoze od odhadu vzdalenosti vas neosvobodi zadny trik.
Zdravim
Borek Dvorak
1) Pokud se model priblizuje k boji ze strany "od slunce", pozorujete bojku a cekate, az pres ni prejde stin modelu - pak zatocite. Funguje to pouze za slunecneho pocasi a navic je potreba vedet odkud slunce sviti.
2) Pokud maji boje syte barvy (to je casto tak) a plachty jsou bile nebo svetle bezove, je mozne cekat na barevnou reflekci v plachtach. Toto je mozne pouzit, pokud slunce sviti pro predchazejici "stinovou" metodu nevyhodne, resp. za polojasneho pocasi. Je zapotrebi si opet dle smeru osvitu rozvazit, nakolik je potreba po reflekci jeste pockat, nez zatocite.
3)Nejjistejsi je, najizdet na boji pokud mozno ve smeru vlastniho pohledu, a pozorovat pridovou vlnu modelu. V okamziku, kdy se vlna dotkne boje, je model (v zavislosti na stranove vzdalenosti od boje) budto presne na jeji urovni nebo kousek za boji. Toto nefunguje pri velkych vlnach a malych modelech, resp. pri termickem plachteni, kdy model jede tak pomalu, ze se pridova vlna nevytvori.
V praxi se uvedene postupy zakonite kombinuji. Pri regate je v kazdem pripade lepsi, objizdet bojku radeji vetsim obloukem, nez riskovat dotek nebo podjeti a tim padem trestne kolecko. Navic ma clovek pouze malokdy to stesti, ze je u boje sam, a nikdo mu neprekazi. Je treba to hodne casto trenovat, protoze od odhadu vzdalenosti vas neosvobodi zadny trik.
Zdravim
Borek Dvorak
Re: Bójky
U kategorií F2/F4, FSR eco, E400,.. slalomky,.. prostě co se jezdí na trojúhelníku je to (má být) 36m od plata.Severan píše:Díky za typy.
Ještě jeden dotaz, jak daleko jsou boje od břehu při závodě, to jest ta nejvzdálenější?
Severan
- Borek Dvorak
- Příspěvky: 168
- Registrován: ned lis 27, 2005 11:50
Re: Bójky
U plachetnic to (pokud vim) neni presne stanoveno. Je nepsanym pravidlem, ze se delka startovni cary ma nejmene rovnat souctu delek startujicich modelu. Proporcionalne k tomu se pak stavi trat. Startuje se proti vetru, a vzdalenost k vrcholove boji se voli co nejvetsi, aby se startovni pole co mozna nejvic roztahlo a nevznikaly kolize na vrcholove. Vse ostatni je vec "vkusu" a zavisi na rozhodnuti poradatele. V Duchcove napr. se jezdi pomerne velky okruh, navic pak "Modra stuha", pri ktere cini vzdalenost mezi vrcholovou a prostredni boji nekolik set metru, totez pak na zpatecni ceste. V Koline n.R. obeplouvame ostrov, ti nejrychlejsi tento okruh zvladnou asi tak za 40 min, ti nejpomalejsi potrebuji i pres dve hodiny. To jsou ale tzv. putovni regaty, kdy zavodnik model doprovazi pesky po brehu - pro me osobne to nejatraktivnejsi, co se da s maketami plachetnic podnikat.
Zdravim
Borek Dvorak
Zdravim
Borek Dvorak
Re: Bójky
Pro doplnění, u nás se většinou staví trojúhelník. Jeho rozměry jsou dány velikostí vodní plochy. Velikost (vzdálenost) nepřesáhne plochu fotbalového hřiště.Borek Dvorak píše:U plachetnic to (pokud vim) neni presne stanoveno. Je nepsanym pravidlem, ze se delka startovni cary ma nejmene rovnat souctu delek startujicich modelu. Proporcionalne k tomu se pak stavi trat. Startuje se proti vetru, a vzdalenost k vrcholove boji se voli co nejvetsi, aby se startovni pole co mozna nejvic roztahlo a nevznikaly kolize na vrcholove. Vse ostatni je vec "vkusu" a zavisi na rozhodnuti poradatele. V Duchcove napr. se jezdi pomerne velky okruh, navic pak "Modra stuha", pri ktere cini vzdalenost mezi vrcholovou a prostredni boji nekolik set metru, totez pak na zpatecni ceste. V Koline n.R. obeplouvame ostrov, ti nejrychlejsi tento okruh zvladnou asi tak za 40 min, ti nejpomalejsi potrebuji i pres dve hodiny. To jsou ale tzv. putovni regaty, kdy zavodnik model doprovazi pesky po brehu - pro me osobne to nejatraktivnejsi, co se da s maketami plachetnic podnikat.
Zdravim
Borek Dvorak
Ať žijí dědkové, což takhle špenát by nebyl?
-
- Podobná témata
- Odpovědi
- Zobrazení
- Poslední příspěvek
-
- 6 Odpovědi
- 29123 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od Ujo



